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第438章 杀戮之城(第3页)

这……这是?!

罗峻眨了眨眼睛,说好的迷宫呢?怎么变成工位了?

他抬头看向四周,现自己身在一栋写字楼内,周围密密麻麻都是工位,还有很多打工人,要么在噼里啪啦地敲着电脑,要么在来回走动忙碌着。

这是……

正在罗峻惊诧的时候,眼前的电脑屏幕上,自动弹出了一个文档,上面写着本次任务的规则。

欢迎来到大型对抗任务:杀戮之城

主线任务:杀死所有敌人

任务时限:七十二小时。

任务类型:大型合作对抗

任务等级:甲级

任务说明:您现在所处的,是一座总人口过一千万的大都市,所有的参赛选手被随机投放到城市内,替换了原本在这座城市中生活的某个人,并且失去了所有的元气和宝具。

任务初始,每个选手拥有一百点的基础点数,根据任务期间的行动,会获得或者失去点数,如果点数归零,则任务失败进入抹杀程序。最终任务结束后,根据点数来给予奖励

可以获得点数的行动如下:

杀死敌对选手,根据对方的实力评价,获得不同数量的点数,最低五十点,最高一千点。

杀死灾难之源后,会根据选手对其造成的伤害,给予相应的点数。

会导致失去点数的行动如下:

导致普通人死亡,每死一个人,会失去一点。

杀死己方选手,会根据选手的实力评价,失去相应点数。

消耗五十点,可以选择查看附近一公里内的敌人或者友军,持续十秒,冷却一小时。

消耗十点,可以查看附近一公里内点数最高的敌人或者友军,持续十秒,冷却一小时

消耗三十点,可以查看目标的价值点数,需要接触来释放,冷却一小时。

消耗三百点,可以解锁固本境的能力。

在固本境的基础上,再消耗五百点,可以解锁培元境的能力。

在培元境的基础上,再消耗七百点,可以解锁凝心境的能力。

在固本境的基础上,消耗一百点,可以解锁百宝匣,在此基础上,要解锁百宝匣中的宝具,需要消耗不同的点数,具体根据宝具的品级和效果而定。

灾难之源杀死普通人也会扣除点数,由目前存活的所有选手共同承担,平均分配。

选手之间可以交易点数,哪怕是敌对选手也可以自由交易。

…………

支线任务:杀死灾难之源

灾难之源:每隔十小时会出现在城市中的怪物,现身后会大肆进行破坏,杀死无辜的普通人。如果不尽快消灭它,会扣光在场所有人的点数。

每一次出现的灾难之源,形态能力都有所不同,但破坏力都会比上一次更强,点数奖励也会更加丰富

…………

您当前的评价点数:一千点!

提示:评价点数会随着您击杀更多的敌人,而不断增长。这会让您在敌人眼中看上去更加诱人,一定要提防那些贪婪的狩猎者。

备注:是做一个阴险的刺客,还是做一个强大的级英雄,这完全取决于你自己的选择!

…………

(本章完)

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